1/ Ik heb deze aflevering met @heidichristne genoten, waarin we alles bespraken over @pixels_online, het laten groeien van hun gebruikersbasis en gemeenschap, maar vooral over retentie. We eindigen met een doordachte discussie over gaming als categorie en waarom het momenteel ondergewaardeerd is en waar zij het naartoe ziet gaan.
Samenvatting
In deze aflevering deelt Heidi Christine, CMO van Pixels, hoe het team retentie boven hyper-groei heeft gesteld om een van de meest actieve gemeenschappen in Web3 gaming op te bouwen. Ze legt de filosofie achter de "boeren-vriendelijke" cultuur van Pixels uit, de strategieën die zijn gebruikt om Web2-spelers aan boord te krijgen, en het belang van het ontmoeten van gebruikers waar ze zijn. Heidi reflecteert ook op haar eigen pad - van engineering tot het leiden van marketing bij een groot gamingproject - en de lessen die ze onderweg heeft geleerd. Het gesprek raakt aan de rol van blockchain in het verbeteren (en niet compliceren) van de gebruikerservaring, de beslissing om op Ronin te bouwen, en waarom plezier, niet financiële aspecten, centraal moet staan in game-ontwerp.
Belangrijke punten
— Retentie is waardevoller dan ruwe groei in Web3-spellen
— Een sterke, verwelkomende cultuur bouwt hechte gemeenschappen
— Web2-spelers kunnen worden aan boord gehaald wanneer de ervaring vertrouwd aanvoelt
— Blockchain moet een aanvulling zijn op de gameplay, niet een obstakel
— Heidi’s niet-lineaire carrièrepad benadrukt de waarde van diverse achtergronden
— Transparantie en communicatie versterken het vertrouwen van gebruikers
— Ecosysteemondersteuning van een layer one zoals Ronin kan transformerend zijn
— Game-ontwerp moet plezier boven financiële mechanismen prioriteren
— Samenwerken met gaming guilds versnelt de groei van de gemeenschap
— Luisteren naar spelers leidt tot betere productbeslissingen
Tijdlijn
(00:00) Introductie tot Pixels en zijn visie
(02:55) Waarom retentie belangrijker is dan groei
(05:58) Het opbouwen van een boeren-vriendelijke cultuur
(08:46) Web2-gebruikers naar Web3 brengen
(11:54) Heidi’s reis van engineer naar CMO
(20:04) Het leiden van een van de grootste games in Web3
(26:05) Hoe blockchain past in Pixels
(28:05) Waarom Pixels voor Ronin heeft gekozen
(30:32) Guild-partnerschappen en gemeenschapsopbouw
(34:21) Het gebruik van gemeenschapsinput in ontwikkeling
(36:35) De impact van Ronin op groei (Hallo @Jihoz_Axie)
(40:34) Wat is de volgende stap voor het Pixels-ecosysteem
(44:40) Inspiratie en menselijkheid in game-ontwerp
2/ 📺Bekijk op Youtube:
3/ Andere manieren om te luisteren:
🎙️Apple:
🎙️Amazon:
🎙️Spotify:
4/ Deze aflevering wordt u aangeboden door @infinex. Sluit gratis aan en ervaar crypto ontworpen voor mensen:
442
0
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiële situatie.