1/ Jag gillade det här avsnittet med @heidichristne, där vi diskuterade allt som har med @pixels_online, att utöka deras användarbas och community, men särskilt om retention. Vi avslutar med en tankeväckande diskussion om spel som kategori och varför det är underskattat just nu och vart hon tror att det är på väg. Sammanfattning I det här avsnittet delar Heidi Christine, CMO för Pixels, med sig av hur teamet prioriterade retention framför hypertillväxt för att bygga en av de mest aktiva gemenskaperna inom Web3-spel. Hon bryter ner filosofin bakom Pixels "bondevänliga" kultur, strategierna som används för att ta in Web2-spelare och vikten av att möta användarna där de är. Heidi reflekterar också över sin egen väg – från ingenjör till att leda marknadsföringen på ett stort spelprojekt – och vad hon lärt sig på vägen. Samtalet berör blockkedjans roll för att förbättra (inte komplicera) användarupplevelsen, beslutet att bygga vidare på Ronin och varför nöje, inte finansialisering, måste förbli i hjärtat av speldesign. Lärdomar - Retention är mer värdefullt än rå tillväxt i Web3-spel — En stark, välkomnande kultur bygger klibbiga samhällen — Web2-spelare kan tas ombord när upplevelsen känns bekant - Blockchain bör vara ett tillägg till spelet, inte ett hinder — Heidis icke-linjära karriärväg framhäver värdet av olika bakgrunder — Transparens och kommunikation stärker användarnas förtroende - Ekosystemstöd från ett lager som Ronin kan vara transformativt — Speldesign måste prioritera nöje framför finansiell mekanik — Att samarbeta med spelgillen påskyndar communityns tillväxt — Att lyssna på spelarna leder till bättre produktbeslut Tidslinje (00:00) Introduktion till Pixels och dess vision (02:55) Varför retention är viktigare än tillväxt (05:58) Att bygga en bondevänlig kultur (08:46) Att föra in Web2-användare i Web3 (11:54) Heidis resa från ingenjör till CMO (20:04) Leder ett av Web3:s största spel (26:05) Hur blockchain passar in i Pixels (28:05) Varför Pixels valde Ronin (30:32) Gillespartnerskap och samhällsbyggande (34:21) Använda indata från communityn i dev (36:35) Ronins inverkan på tillväxten (Hej @Jihoz_Axie) (40:34) Vad är nästa steg för Pixels-ekosystemet? (44:40) Inspiration och mänsklighet i speldesign
2/ 📺Titta på Youtube:
3/ Andra sätt att lyssna: 🎙️Äpple: 🎙️Amason: 🎙️Spotify:
4/ Episode kommer till dig av @infinex. Gå med gratis och upplev krypto designad för människor:
Visa original
6,5 tn
59
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.