1/ Eu gostei deste episódio com @heidichristne, onde discutimos tudo sobre @pixels_online, como crescer a sua base de utilizadores e comunidade, mas especialmente sobre retenção. Terminamos com uma discussão reflexiva sobre jogos como categoria e porque é que está subestimada neste momento e para onde ela vê que vai.
Resumo
Neste episódio, Heidi Christine, CMO da Pixels, partilha como a equipa priorizou a retenção em vez do hiper-crescimento para construir uma das comunidades mais ativas no gaming Web3. Ela explica a filosofia por trás da cultura "amiga dos agricultores" da Pixels, as estratégias usadas para integrar jogadores Web2, e a importância de encontrar os utilizadores onde eles estão. Heidi também reflete sobre o seu próprio caminho — desde a engenharia até liderar o marketing num grande projeto de jogos — e as lições aprendidas ao longo do caminho. A conversa aborda o papel da blockchain em melhorar (e não complicar) a experiência do utilizador, a decisão de construir na Ronin, e porque a diversão, e não a financeirização, deve permanecer no coração do design de jogos.
Principais pontos
— A retenção é mais valiosa do que o crescimento bruto em jogos Web3
— Uma cultura forte e acolhedora constrói comunidades duradouras
— Jogadores Web2 podem ser integrados quando a experiência parece familiar
— A blockchain deve ser um complemento à jogabilidade, não uma barreira
— O percurso não linear de Heidi destaca o valor de origens diversas
— Transparência e comunicação fortalecem a confiança dos utilizadores
— O apoio do ecossistema de uma camada um como a Ronin pode ser transformador
— O design de jogos deve priorizar a diversão em vez de mecânicas financeiras
— Colaborar com guildas de jogos acelera o crescimento da comunidade
— Ouvir os jogadores leva a melhores decisões de produto
Cronograma
(00:00) Introdução à Pixels e à sua visão
(02:55) Porque a retenção é mais importante do que o crescimento
(05:58) Construindo uma cultura amiga dos agricultores
(08:46) Trazendo utilizadores Web2 para o Web3
(11:54) A jornada de Heidi de engenheira a CMO
(20:04) Liderando um dos maiores jogos do Web3
(26:05) Como a blockchain se encaixa na Pixels
(28:05) Porque a Pixels escolheu a Ronin
(30:32) Parcerias com guildas e construção de comunidade
(34:21) Usando o input da comunidade no desenvolvimento
(36:35) O impacto da Ronin no crescimento (Oi @Jihoz_Axie)
(40:34) O que vem a seguir para o ecossistema Pixels
(44:40) Inspiração e humanidade no design de jogos
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4/ O episódio é trazido a você por @infinex. Junte-se gratuitamente e experimente criptomoeda projetada para humanos:
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