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1/ Ich habe diese Episode mit @heidichristne genossen, in der wir über alles rund um @pixels_online gesprochen haben, über das Wachstum ihrer Nutzerbasis und Community, aber besonders über die Nutzerbindung. Wir enden mit einer nachdenklichen Diskussion über Gaming als Kategorie und warum es momentan unterbewertet ist und wo sie die Entwicklung sieht.
Zusammenfassung
In dieser Episode teilt Heidi Christine, CMO von Pixels, wie das Team die Nutzerbindung über Hyper-Wachstum priorisierte, um eine der aktivsten Communities im Web3-Gaming aufzubauen. Sie erläutert die Philosophie hinter der "bauernfreundlichen" Kultur von Pixels, die Strategien, die verwendet wurden, um Web2-Spieler zu gewinnen, und die Bedeutung, die Nutzer dort abzuholen, wo sie sind. Heidi reflektiert auch über ihren eigenen Weg – von der Ingenieurin zur Leiterin des Marketings bei einem großen Gaming-Projekt – und die Lektionen, die sie auf diesem Weg gelernt hat. Das Gespräch berührt die Rolle der Blockchain bei der Verbesserung (nicht Verkomplizierung) der Nutzererfahrung, die Entscheidung, auf Ronin zu bauen, und warum Spaß, nicht Finanzialisierung, im Mittelpunkt des Spieldesigns stehen muss.
Erkenntnisse
— Nutzerbindung ist wertvoller als reines Wachstum in Web3-Spielen
— Eine starke, einladende Kultur schafft nachhaltige Communities
— Web2-Spieler können gewonnen werden, wenn die Erfahrung vertraut ist
— Blockchain sollte das Gameplay ergänzen, nicht behindern
— Heidis nicht-linearer Karriereweg hebt den Wert vielfältiger Hintergründe hervor
— Transparenz und Kommunikation stärken das Vertrauen der Nutzer
— Unterstützung des Ökosystems durch eine Layer-One wie Ronin kann transformativ sein
— Spieldesign muss Spaß über finanzielle Mechaniken priorisieren
— Die Zusammenarbeit mit Gaming-Gilden beschleunigt das Wachstum der Community
— Auf die Spieler zu hören führt zu besseren Produktentscheidungen
Zeitplan
(00:00) Einführung in Pixels und seine Vision
(02:55) Warum Nutzerbindung wichtiger ist als Wachstum
(05:58) Aufbau einer bauernfreundlichen Kultur
(08:46) Web2-Nutzer in Web3 bringen
(11:54) Heidis Weg von der Ingenieurin zur CMO
(20:04) Leitung eines der größten Web3-Spiele
(26:05) Wie Blockchain in Pixels passt
(28:05) Warum Pixels sich für Ronin entschieden hat
(30:32) Gildenpartnerschaften und Community-Building
(34:21) Nutzung von Community-Feedback in der Entwicklung
(36:35) Ronnins Einfluss auf das Wachstum (Hallo @Jihoz_Axie)
(40:34) Was als Nächstes für das Pixels-Ökosystem kommt
(44:40) Inspiration und Menschlichkeit im Spieldesign
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