This was such a wonderful conversation, I'm so grateful for this space.
Check it out if you're interested đđ„°
1/ Nautin tÀstÀ jaksosta @heidichristne:n kanssa, jossa keskustelimme kaikesta @pixels_online, kÀyttÀjÀkunnan ja yhteisön kasvattamisesta, mutta erityisesti sÀilyttÀmisestÀ. PÀÀtÀmme pohdiskelevaan keskusteluun pelaamisesta kategoriana ja siitÀ, miksi sitÀ aliarvostetaan juuri nyt ja mihin hÀn nÀkee sen menevÀn.
Yhteenveto
TĂ€ssĂ€ jaksossa Pixelsin markkinointijohtaja Heidi Christine kertoo, kuinka tiimi asetti sĂ€ilyttĂ€misen hyperkasvun edelle rakentaakseen yhden Web3-pelaamisen aktiivisimmista yhteisöistĂ€. HĂ€n erittelee Pixelsin "viljelijĂ€ystĂ€vĂ€llisen" kulttuurin taustalla olevaa filosofiaa, Web2-pelaajien kĂ€yttöönottoon kĂ€ytettyjĂ€ strategioita ja kĂ€yttĂ€jien kohtaamisen tĂ€rkeyttĂ€ siellĂ€, missĂ€ he ovat. Heidi pohtii myös omaa polkuaan â suunnittelusta markkinoinnin johtamiseen suuressa peliprojektissa â ja matkan varrella saamiaan oppeja. Keskustelu kĂ€sittelee lohkoketjun roolia kĂ€yttĂ€jĂ€kokemuksen parantamisessa (ei monimutkaistamisessa), pÀÀtöstĂ€ rakentaa Roninin varaan ja sitĂ€, miksi hauskanpidon, ei rahoitusaseman, on pysyttĂ€vĂ€ pelisuunnittelun ytimessĂ€.
Takeawayt
â SĂ€ilyttĂ€minen on arvokkaampaa kuin raaka kasvu Web3-peleissĂ€
â Vahva, vieraanvarainen kulttuuri rakentaa tahmeita yhteisöjĂ€
â Web2-pelaajat voidaan ottaa mukaan, kun kokemus tuntuu tutulta
â Lohkoketjun pitĂ€isi olla peliĂ€ lisÀÀvĂ€, ei este
â Heidin epĂ€lineaarinen urapolku korostaa erilaisten taustojen arvoa
â Avoimuus ja viestintĂ€ vahvistavat kĂ€yttĂ€jien luottamusta
â Ekosysteemin tuki Roninin kaltaisesta kerroksesta voi olla mullistavaa
â Pelisuunnittelun on asetettava hauskuus etusijalle taloudellisen mekaniikan sijaan
â Yhteistyö pelikiltojen kanssa nopeuttaa yhteisön kasvua
â Pelaajien kuunteleminen johtaa parempiin tuotepÀÀtöksiin
Aikajana
(00:00) Johdanto Pixelsiin ja sen visioon
(02:55) Miksi pysyvyys on tÀrkeÀmpÀÀ kuin kasvu?
(05:58) ViljelijÀystÀvÀllisen kulttuurin rakentaminen
(08:46) Web2-kÀyttÀjien tuominen Web3:een
(11:54) Heidin matka insinööristÀ markkinointijohtajaksi
(20:04) Johtaa yhtÀ Web3:n suurimmista peleistÀ
(26:05) Kuinka lohkoketju sopii pikseleihin
(28:05) Miksi Pixels valitsi Roninin
(30:32) Kiltakumppanuudet ja yhteisön rakentaminen
(34:21) Yhteisön syötteen kÀyttÀminen kehittÀjÀssÀ
(36:35) Roninin vaikutus kasvuun (Hei @Jihoz_Axie)
(40:34) MitÀ seuraavaksi Pixels-ekosysteemille
(44:40) Inspiraatiota ja inhimillisyyttÀ pelisuunnittelussa
327
0
TÀllÀ sivulla nÀytettÀvÀ sisÀltö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikÀ OKX vÀitÀ olevansa materiaalin tekijÀnoikeuksien haltija. SisÀltö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikÀ se edusta OKX:n nÀkemyksiÀ. SitÀ ei ole tarkoitettu minkÀÀnlaiseksi suositukseksi, eikÀ sitÀ tule pitÀÀ sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydÀ digitaalisia varoja. SiltÀ osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen kÀytetÀÀn generatiivista tekoÀlyÀ, tÀllainen tekoÀlyn tuottama sisÀltö voi olla epÀtarkkaa tai epÀjohdonmukaista. Lue aiheesta lisÀtietoa linkitetystÀ artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisÀllöstÀ. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittÀvÀsti. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.


