Это был такой замечательный разговор, я так благодарен за это пространство.
Посмотрите, если вам интересно 😌🥰
1/ Мне понравился этот эпизод с @heidichristne, где мы обсудили все, что касается @pixels_online, рост их пользовательской базы и сообщества, но особенно удержание. Мы завершаем вдумчивой дискуссией о играх как категории и почему она недооценена в данный момент, а также о том, куда она движется.
Резюме
В этом эпизоде Хайди Кристин, CMO Pixels, делится тем, как команда приоритизировала удержание пользователей над гиперростом, чтобы создать одно из самых активных сообществ в Web3-играх. Она объясняет философию «дружественной к фермерам» культуры Pixels, стратегии, используемые для привлечения игроков Web2, и важность встречи с пользователями там, где они находятся. Хайди также размышляет о своем собственном пути — от инженера до руководителя маркетинга в крупном игровом проекте — и о уроках, извлеченных на этом пути. Разговор касается роли блокчейна в улучшении (а не усложнении) пользовательского опыта, решения о строительстве на Ronin и почему веселье, а не финансовизация, должно оставаться в центре игрового дизайна.
Выводы
— Удержание более ценно, чем простой рост в Web3-играх
— Сильная, приветливая культура создает устойчивые сообщества
— Игроков Web2 можно привлечь, когда опыт кажется знакомым
— Блокчейн должен дополнять игровой процесс, а не быть барьером
— Нелинейный карьерный путь Хайди подчеркивает ценность разнообразного опыта
— Прозрачность и коммуникация укрепляют доверие пользователей
— Поддержка экосистемы от уровня один, такого как Ronin, может быть трансформирующей
— Игровой дизайн должен приоритизировать веселье над финансовыми механиками
— Сотрудничество с игровыми гильдиями ускоряет рост сообщества
— Прислушивание к игрокам приводит к лучшим решениям по продукту
Хронология
(00:00) Введение в Pixels и его видение
(02:55) Почему удержание важнее роста
(05:58) Создание культуры, дружественной к фермерам
(08:46) Привлечение пользователей Web2 в Web3
(11:54) Путь Хайди от инженера до CMO
(20:04) Руководство одной из крупнейших игр Web3
(26:05) Как блокчейн вписывается в Pixels
(28:05) Почему Pixels выбрали Ronin
(30:32) Партнерство с гильдиями и создание сообщества
(34:21) Использование мнений сообщества в разработке
(36:35) Влияние Ronin на рост (Привет @Jihoz_Axie)
(40:34) Что дальше для экосистемы Pixels
(44:40) Вдохновение и человечность в игровом дизайне
1,35 тыс.
39
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.