使用星級評定系統作為真實玩家的衡量標準是防止作弊者利用 NESO 和 NFT 的好方法,同時還可以為免費遊戲使用者保留遊戲體驗。在 Web3 中,價值等於回報——如果有人真的相信 MSU,他們應該願意進行某種形式的投資,即使是少量投資。如果一個玩家不願意投資哪怕一點點 NXPC,我就很難認為他們是真正的玩家。 我們需要的是公平。我們中的許多人都非常關心這款遊戲,因為我們看到了它的無限潛力。這就是為什麼我敦促團隊解決當前的獎勵可持續性問題。目前,用於兌換裝備的代幣只有一個用途,因此難以支援可持續的遊戲經濟。 我建議你擴展裝備交換代幣的用途,賦予它更多樣的功能——而不僅僅是兌換無窮無盡的裝備。如前所述,設備應遵循稀缺和有限供應的原則。您可以增加混沌模式 Boss 中掉落的 NESO 數量,例如“混沌根源深淵、混沌丘疹、硬馬格努斯、蓮花和達米安”。同時降低裝備掉落率,以保持稀有度。當前的系統似乎過度依賴文字遊戲,而實際上,設備的生成遠遠超出了稀缺和有限的模型所能支援的範圍。 設備應該像「金鏟子」一樣,成為有意義、有價值的資產。如果您想進一步討論這個問題,我非常樂意與您聯繫。 關鍵建議: 1. 防止純粹免費遊戲的作弊者濫用。 2. 確保設備的有限性和稀缺性。 3. 擴展設備兌換代幣的使用案例。 4. 賦予設備更多的重量和價值。 5. 允許將令牌用於 Flame 材質(用於增強裝備屬性)。 6. 可兌換換工卡,為玩家提供更大的遊戲靈活性。 @MaplestoryU @domidom88 @TowelHolderA @nexpacetime #MapleStoryUniverse #nxpc
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