与 @FishingFrenzyCo 一起重新定义创作者奖励
新鲜出炉:今天我们推出了自助创作者仪表板。
但,这有什么重要性呢?
大多数创作者项目专注于付费交易,以某种方式将资金回流。这种方式很少有效。我们知道,因为我们经历过。
我们在一个很难打破噪音的行业中运作。印象可以被操控,我们庆祝虚荣指标。
这不是 Uncharted 的方法。相反,我们希望设计一些有意义的东西,能够在创作者需要的地方与他们相遇——无论他们是希望扩大受众还是获得公平的奖励。
这是一个巨大的任务,不是我们一夜之间就能解决的,所以我们将分阶段进行,并在过程中进行实验。
在 S1 中,400 位创作者为我们带来了 15,000 名新玩家和 150 万次印象。我们发放了 20,000 美元的 $RON。双方都获胜,现在我们将加倍努力。
因为创作者各不相同,随着时间的推移,我们将会测量更多的东西。
这样奖励就会给予那些真正做出贡献的人,而不仅仅是那些拥有最多粉丝的人。
我们也在这里帮助玩家成长。
Uncharted 生态系统的季度总覆盖人数为 1200 万——我们将继续发挥我们的作用,展示创作者的作品。
顺便说一下,这不仅仅是关于 Fishing Frenzy。
从长远来看,我们希望建立一个可以帮助其他游戏和创作者的平台。
这一直是我们在 Uncharted 的目标:构建推动行业前进的事物。
无论你是大创作者还是小创作者,我希望你能尝试这个项目。
访问仪表板
(注意:你需要将你的 X 连接到你的 Fishing Frenzy 账户)
这是仪表板的第一个版本,后续会有改进。
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