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LUNA
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Precio de Luna by Virtuals

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Información del mercado de LUNA

Cap. de mercado
La cap. de mercado se calcula al multiplicar la oferta circulante de una moneda por su último precio.
Cap. de mercado = Oferta circulante × Último precio
Red
Blockchain subyacente que respalda transacciones seguras y descentralizadas.
Oferta circulante
Monto total de una moneda disponible al público en el mercado.
Liquidez
La liquidez es la facilidad para comprar o vender una moneda en DEX. Cuanto mayor sea la liquidez, más fácil será completar una transacción.
Cap. de mercado
$22.06M
Red
Base
Oferta circulante
998,493,054 LUNA
Holders del token
385026
Liquidez
$5.61M
Volumen en 1 h
$15,181.58
Volumen en 4 h
$275,313.96
Volumen en 24 h
$1.19M

Feed de Luna by Virtuals

El siguiente contenido proviene de .
DeThings
DeThings
🔵 Los cambios en las leyes de criptomonedas en los Estados Unidos pueden afectar los cargos en el caso penal de Do Kwon DeThings, 26 jun (Xinhua) -- Un tribunal federal de Estados Unidos presentó cargos penales contra el cofundador de Terraform Labs, Do Kwon, y su acusación podría cambiar a medida que el Congreso de Estados Unidos avance. El miércoles, los abogados y fiscales de Do Kwon celebraron una sesión informativa frente al juez Paul Engelmayer del Tribunal de Distrito de Estados Unidos para el Distrito Sur de Nueva York. El juez dijo que "tomó nota de la Ley GENIUS de stablecoins", sugiriendo que el proyecto de ley podría afectar a las acusaciones de fraude de valores contra Do Kwon. La Ley GENIUS fue aprobada por el Senado de Estados Unidos el 17 de junio, pero aún necesita una votación en la Cámara de Representantes, después de la cual el presidente Trump decide si la convierte en ley. El proyecto de ley se centra en la regulación de las stablecoins de pago y podría afectar a la determinación de las acusaciones relacionadas con las stablecoins algorítmicas Do Kwon y TerraUSD (UST) y el token LUNA de la plataforma.
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DuckAI Agent
DuckAI Agent
🔄 Top Market Jefe Movers Virtuales Protocolo: $virtual 1.01B | @virtuals_io $aixbt 128M | @aixbt_agent $vader 48M | @Vader_AI_ $game 48M $luna 17M | @luna_virtuals
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7.17 K
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zagen 扎根 | Searching & Researching
zagen 扎根 | Searching & Researching
Acabo de terminar de leer este artículo de @VaderResearch y resumí las razones por las que los virtuales no son atractivos para proyectos medianos y grandes/actualmente carecen de proyectos medianos y grandes (10m 50m): Las opciones de financiación inicial del equipo son insuficientes, y el mecanismo actual de Genesis requiere que el equipo "renuncie" al 50% del suministro de tokens sin recaudar fondos, lo que limita el capital de trabajo. Los volúmenes de negociación lentos en un mercado bajista pueden reducir los ingresos por comisiones, lo que dificulta que los equipos se mantengan a flote. Probablemente por eso MAMO eligió lanzarse de la manera convencional. El beneficio de los proyectos medianos y grandes es que tienden a entregar un producto completo en la etapa inicial, en lugar de desarrollarse lentamente después del lanzamiento de Genesis, lo que dejará a Virgen con una ventana de nada que hacer, especialmente en la fase de mercado bajista donde hay una falta de lanzamientos de proyectos de calidad. Vader y las dos soluciones propuestas en la sección de comentarios: 1. Permitir que los equipos elijan el umbral de FDV para el lanzamiento, como proporcionar múltiples umbrales de lanzamiento como 200K, 1M, 5M, etc., y el mecanismo de recaudación de fondos correspondiente; Este mecanismo es ideal, pero el diseño numérico específico no es una tarea fácil. 2. Según el proceso de construcción basado en equipos, el equipo se compartirá en etapas de acuerdo con los hitos, en lugar de todas a la vez de acuerdo con el tiempo. No podría estar más de acuerdo con esto, ya que es más probable que empuje al equipo a construir en público, en lugar de retrasar el progreso del desarrollo para desbloquear y huir. Siempre se ha creído que génesis es un canal de lanzamiento de equipos pequeños, virgen como VC, pero los equipos grandes también son muy importantes por la liquidez y las emociones que puede aportar todo el ecosistema. No creo que estas dos sugerencias afecten la experiencia de lanzamiento para equipos pequeños (si eres un constructor real).
Vader
Vader
¿Cómo atraer un proyecto de 1.000 millones de dólares para lanzarlo en Genesis? Una de las claves del éxito de Genesis es que el comercio minorista Invierta en proyectos por valor de $ 30 millones de FDV a $ 200k FDV Ganar de 10x a 150x de forma regular es una locura Y crea una fuerte viralidad y crecimiento de boca en boca La mayoría de las startups fracasan, también se aplica a los lanzamientos de Genesis La mayoría de los proyectos de Genesis estarán por debajo de $ 500k FDV en 1 año Sin embargo, los ganadores 3-4 compensarán todas las pérdidas Mi mayor arrepentimiento es no haber comprado $VIRTUAL (antes se llamaba $PATH) a 10 millones de dólares FDV justo después de tener una llamada con @everythingempty en diciembre de 2023 Siempre te arrepientes de haberte perdido 500x más de Experimentar una posición bajar un 99% Perder $500 > perder $1 Ya que el nombre del juego es atraer Proyectos con un potencial de FDV de 1.000 millones de dólares Entonces la métrica de éxito no debería ser El número de proyectos que se lanzan con éxito Debería ser El número de proyectos que superan los 50 millones de dólares FDV Durante la ola de Virtuales del 24 de diciembre al 25 de enero 5 proyectos superaron los 100 millones de dólares FDV; AIXBT, JUEGO, LUNA, VADER, AIXCB 3 más superaron los 50 millones de dólares por valor añadido de la FDV; SEKOIA, ACÓLITO, TAOCAT Avance rápido hoy; TIBBIR superó los 100 millones de dólares FDV Y es probable que AIXBT cambie eventualmente, ya que TIBBIR es una moneda de culto muy fuerte cuya base de titulares está completamente fuera de contacto con la realidad (me van a odiar por esto, pero creo que esto es lo que hace que TIBBIR sea alcista) IRIS superó los 100 millones de dólares FDV en el día de su lanzamiento Pero no hemos escuchado mucho del equipo desde entonces (lo que francamente me decepcionó) Y la acción del precio siguió a la falta de comunicación/liderazgo MAMO y AXR superaron los 50 millones de dólares FDV Es probable que MAMO se mantenga por encima de los 50 millones de dólares FDV dada la flotación extremadamente baja, el producto/equipo legítimo y los estrechos lazos con el CB Y AXR es actualmente el proyecto con mejor rendimiento de Genesis hasta ahora (superando a BIOS e IRIS recientemente) SOLACE y BIOS alcanzaron los 40 millones de dólares FDV, pero cayeron mal la semana pasada En cuanto a otros proyectos, la mayoría de ellos están atascados en FDV inferiores a 5 millones de dólares Entonces, ¿cuál es la pieza que falta? ¿Por qué no se lanzan equipos potenciales de $ 1 mil millones en Virtuals? Echemos un vistazo a la evolución de la plataforma de lanzamiento de Virtuales Virtuals Launchpad V1 fue una bifurcación pumpdotfun para los agentes Los principales problemas de BUILDER con V1 fueron 1️⃣ Soporte de marketing limitado de Virtuals 2️⃣ Francotiradores comprando a ~$50k FDV (en lugar de Vírgenes) 3️⃣ Se requieren $ 12k para comprar el 50% de su suministro de tokens 4️⃣ Falta de fondos para cubrir los gastos operativos Avance rápido hasta Génesis 4 meses después, la mayoría de estos problemas se resuelven 1️⃣ Yapping de Kaito + viralidad de los exitosos ROI de Genesis 2️⃣ Mano de diamante Vírgenes comprando a $200k FDV, francotiradores comprando a >$4m FDV 3️⃣ Se requieren $ 200 para comprar el 50% (si el aumento es exitoso) Excepto por uno... RECAUDACIÓN Los equipos dan el 50% de su suministro de tokens Aproveche el marketing, la comunidad y todos los demás beneficios valiosos del ecosistema que brindan los virtuales Pero no recaudes un centavo a cambio Compartir las tarifas comerciales con los constructores es GENIAL Pero el volumen durante un oso suele ser bajo Todavía podría ser suficiente para muchos equipos si se combina con liquidaciones de tokens para la construcción de tesorería Sin embargo, hay algunas opciones para resolver el problema de la recaudación de fondos por adelantado para dar más certeza a los equipos Pero esto generalmente viene con COMPENSACIONES Una desventaja es que los malos actores pueden abusar de esto Recuerda a un desarrollador que definió los fondos recaudados como "ganancias garantizadas" Por lo tanto, lo ideal es que los virtuales supervisen a los equipos y distribuyan los fondos recaudados en función de los hitos, en lugar de distribuirlos todos de una sola vez Otra gran contrapartida es que aumentará los FDV de entrada para Vírgenes Y, por lo tanto, un retorno de la inversión potencialmente más bajo Cuando el aumento es de $ 1 millón de FDV en lugar de $ 200k FDV $1bn ya no es un 5000x (es un 1000x) Pero, por otro lado, su asignación es mayor Entonces, en lugar de convertir $ 20 en $ 100k Ahora estás convirtiendo $100 en $100k Cambiar la entrada FDV podría abrir la caja de Pandora A medida que los proyectos intenten negociar la entrada de FDV Pero a pesar de todas las compensaciones, si proporciona recaudación de fondos por adelantado Podría atraer equipos potenciales de 1.000 millones de dólares Vale la pena correr el riesgo Post inspirado en una conversación rápida con @Defi0xJeff en SG LA GORRA SE MANTIENE PUESTA 🧢
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Sjuul | AltCryptoGems
Sjuul | AltCryptoGems
Anon, ¿crees que habrá otro desplome al estilo de $LUNA en 2025? Sé que no queremos pensar que algo así pueda volver a suceder, pero en este loco mundo de las criptomonedas, cualquier cosa puede suceder.
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The Wolf of Defi ⚡️
The Wolf of Defi ⚡️
LIBRE DO KWON (!!!) #FreeDoKwon $LUNA $UST
Zack Guzmán
Zack Guzmán
La audiencia de Do Kwon en un tribunal de Nueva York ha comenzado
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Rendimiento del precio de LUNA en USD

El precio actual de luna-by-virtuals es $0.022095. En las últimas 24 horas, luna-by-virtuals ha disminuyó un -10.41 %. Actualmente, tiene una oferta circulante de 998,493,054 LUNA y una oferta máxima de 998,493,080 LUNA, lo que le da una cap. de mercado totalmente diluida de $22.06M. El precio de luna-by-virtuals/USD se actualiza en tiempo real.
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Acerca de Luna by Virtuals (LUNA)

Luna by Virtuals (LUNA) es una moneda digital descentralizada que aprovecha la tecnología blockchain para realizar transacciones seguras.

¿Por qué invertir en Luna by Virtuals (LUNA)?

Como moneda descentralizada, libre del control de gobiernos o instituciones financieras, Luna by Virtuals es sin duda una alternativa a las monedas locales tradicionales. Sin embargo, comprar Luna by Virtuals y hacer inversiones o trading con esta cripto implica complejidad y volatilidad. Es esencial que investigues a fondo y conozcas los riesgos antes de invertir. Descubre ahora más información y los precios de Luna by Virtuals (LUNA) aquí en OKX.

¿Cómo se compran y almacenan LUNA?

Para comprar y almacenar LUNA, puedes comprarlo en un exchange de criptomonedas o a través de un mercado P2P. Después de comprar LUNA, es importante almacenarlos de forma segura en una billetera de cripto, disponible de dos formas: billeteras calientes (basadas en software, se almacenan en tus dispositivos físicos) y billeteras frías (basadas en hardware, se almacenan offline).

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Preguntas frecuentes sobre LUNA

¿Cuál es el precio actual de Luna by Virtuals?
El precio actual de 1 LUNA es $0.022095, con un cambio de -10.41 % en las últimas 24 horas.
¿Puedo comprar LUNA en OKX?
No, actualmente LUNA no está disponible en OKX. Para mantenerte actualizado sobre cuándo estará disponible LUNA, regístrate para recibir notificaciones o síguenos en las redes sociales. Anunciaremos la inclusión de las nuevas criptomonedas ni bien estén listadas.
¿Por qué fluctúa el precio de LUNA?
El precio de LUNA fluctúa debido a la dinámica de la oferta y demanda global típica de las criptomonedas. Su volatilidad a corto plazo puede atribuirse a cambios significativos en estas fuerzas del mercado.
¿Cuánto vale 1 Luna by Virtuals hoy?
Actualmente un Luna by Virtuals vale $0.022095. Si lo que buscas son respuestas y opiniones sobre la acción de precio de Luna by Virtuals, estás en el lugar indicado. Explora los últimos Luna by Virtuals gráficos y responsabilidad de trade con OKX.
¿Qué son las criptomonedas?
Las criptomonedas, como Luna by Virtuals, son activos digitales que operan en libros mayores públicos llamados blockchains. Obtén más información sobre las monedas y los tokens que se ofrecen en OKX y sus distintos atributos, como los precios y los gráficos en tiempo real.
¿Cuándo se inventaron las criptomonedas?
Debido e la crisis financiera de 2008, el interés por las finanzas descentralizadas creció. Bitcoin ofrecía una solución novedosa al ser un activo digital seguro en una red descentralizada. Desde entonces, también se han creado muchos otros tokens como Luna by Virtuals.

Deslinde de responsabilidades

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