Le secteur des paiements nécessite plus que simplement convertir des crypto-monnaies en fiat. Ce type d'activité nécessite davantage de convertir du fiat en crypto. Un exemple typique est celui de BigTime. Les joueurs achètent des objets de jeu avec leur carte. Les vendeurs d'objets de jeu reçoivent des USDC. De plus, les objets sont tous produits dans le jeu. Ce scénario commercial offre un potentiel d'imagination énorme. Le cœur du GameFi a déjà été touché. Cependant, par la suite, cette industrie a pris une direction de régularisation rapide. Évidemment, Circle a dû arrêter ce type d'activité, qui présente des risques de conformité.
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