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Ron
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Información del mercado de Ron
Cap. de mercado
La cap. de mercado se calcula al multiplicar la oferta circulante de una moneda por su último precio.
Cap. de mercado = Oferta circulante × Último precio
Cap. de mercado = Oferta circulante × Último precio
Red
Blockchain subyacente que respalda transacciones seguras y descentralizadas.
Oferta circulante
Monto total de una moneda disponible al público en el mercado.
Liquidez
La liquidez es la facilidad para comprar o vender una moneda en DEX. Cuanto mayor sea la liquidez, más fácil será completar una transacción.
Cap. de mercado
$9,872.49
Red
Solana
Oferta circulante
997,312,070 Ron
Holders del token
1654
Liquidez
$14,488.56
Volumen en 1 h
$0.00
Volumen en 4 h
$0.00
Volumen en 24 h
$644.51
Feed de The flash cat
El siguiente contenido proviene de .

Spliffymagoo.ron
El marketing es una gran parte de la acción del precio de los tokens.
La red Ronin y los juegos de la red ronin son realmente malos en esto.
¿Por qué no van a los podcasts de criptomonedas convencionales o populares? Estos son un medio que difunde el reconocimiento del nombre y comercializa su producto con mucho éxito.
Pixels y Ron no han ido en uno solo popular.
¿R incluso tratando de apoyar a sus comunidades?
Mostrar original198
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Kyroh
Este es un buen clip que muestra lo que Axie / Ronin / Skymavis han estado construyendo con Atias Legacy (el nuevo Axie MMO)
Es visualmente atractivo y vibrante, lo que creo que es importante para la longevidad. También se ve muy suave.
Cosas que me encantaría ver que lo harían genial:
-facilitar que las personas que experimentan Axie por primera vez se enamoren de la IP
-Tener algunos minijuegos enfermizos con mecánicas de gacha. Buena manera de usar Ronin VRF rng y crear momentos de hype.
-Hacer que los Axies coleccionables se destaquen y tengan beneficios. En este clip vemos las armas que tiene cada axie. Sería genial dar a los místicos sus propias armas "místicas" permanentes. También creo que los místicos y otros coleccionables deberían ser visualmente más únicos a partir de las unidades iniciales/básicas. Tal vez incluso actuar como "llaves" para abrir áreas específicas del MMO.
-Añade un montón de dinámicas sociales. Axie tiene una gran experiencia con gremios en los juegos y creo que podría ser realmente emocionante ver que se vuelve a encender el fuego.
-Integrar Axie XP / un sistema de progresión profunda con incentivos que impulsan a las personas a querer iniciar sesión todos los días. Si mejorar mi axie realmente significa algo en el MMO, sería una gran actualización para la economía del axie
-Agregar valor de manera creativa a los activos de tierra existentes en el juego
si el equipo itera constantemente y tiene una buena manera de recopilar comentarios, creo que pueden construir algo genial para Ronin.
Emocionado por la prueba de juego de verano
sinceramente
Un disfrutador de Axie desde 2021 / embajador de Ronin que realmente quiere ver ganar a Ronin 💙

Jihoz.ron 🍚
Es justo que los Mystic Axies sean jugables desde la primera prueba.
Con un aspecto suave.
Las primeras pruebas se centrarán en algunos de los fundamentos. es decir, el sistema de batalla y la formación de escuadrones.
60
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heidi
Esta fue una conversación maravillosa, estoy muy agradecida por este espacio.
Compruébalo si te interesa 😌🥰

papiofficial ᛤ
1/ Disfruté de este episodio con @heidichristne, donde discutimos todo lo relacionado con @pixels_online, el crecimiento de su base de usuarios y su comunidad, pero especialmente sobre la retención. Terminamos con una discusión reflexiva sobre los juegos como categoría y por qué está infravalorado en este momento y hacia dónde cree que va.
Resumen
En este episodio, Heidi Christine, directora de marketing de Pixels, comparte cómo el equipo priorizó la retención sobre el hipercrecimiento para construir una de las comunidades más activas en los juegos Web3. Explica la filosofía que hay detrás de la cultura "amigable con los agricultores" de Pixels, las estrategias utilizadas para incorporar a los jugadores de la Web2 y la importancia de conocer a los usuarios allí donde están. Heidi también reflexiona sobre su propio camino, desde la ingeniería hasta liderar el marketing en un importante proyecto de juegos, y las lecciones aprendidas en el camino. La conversación aborda el papel de blockchain en la mejora (no complicación) de la experiencia del usuario, la decisión de construir sobre Ronin y por qué la diversión, no la financiarización, debe permanecer en el corazón del diseño del juego.
Conclusiones
— La retención es más valiosa que el crecimiento bruto en los juegos Web3
— Una cultura fuerte y acogedora construye comunidades pegajosas
— Los jugadores de Web2 se pueden incorporar cuando la experiencia se sienta familiar
— Blockchain debería ser un complemento para el juego, no una barrera
— La trayectoria profesional no lineal de Heidi pone de manifiesto el valor de la diversidad de orígenes
— La transparencia y la comunicación refuerzan la confianza de los usuarios
— El apoyo del ecosistema de una capa uno como Ronin puede ser transformador
— El diseño del juego debe priorizar la diversión sobre la mecánica financiera
— Colaborar con gremios de jugadores acelera el crecimiento de la comunidad
— Escuchar a los jugadores conduce a mejores decisiones sobre los productos
Línea de tiempo
(00:00) Introducción a Pixels y su visión
(02:55) Por qué la retención es más importante que el crecimiento
(05:58) Construyendo una cultura amigable para los agricultores
(08:46) Llevar a los usuarios de Web2 a Web3
(11:54) El viaje de Heidi de ingeniera a CMO
(20:04) Liderando uno de los juegos más grandes de Web3
(26:05) Cómo encaja blockchain en Pixels
(28:05) Por qué Pixels eligió Ronin
(30:32) Asociaciones de gremios y construcción de comunidades
(34:21) Uso de los aportes de la comunidad en dev
(36:35) El impacto de Ronin en el crecimiento (Hola @Jihoz_Axie)
(40:34) ¿Qué sigue para el ecosistema de Pixels?
(44:40) Inspiración y humanidad en el diseño de juegos
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papiofficial ᛤ
1/ Disfruté de este episodio con @heidichristne, donde discutimos todo lo relacionado con @pixels_online, el crecimiento de su base de usuarios y su comunidad, pero especialmente sobre la retención. Terminamos con una discusión reflexiva sobre los juegos como categoría y por qué está infravalorado en este momento y hacia dónde cree que va.
Resumen
En este episodio, Heidi Christine, directora de marketing de Pixels, comparte cómo el equipo priorizó la retención sobre el hipercrecimiento para construir una de las comunidades más activas en los juegos Web3. Explica la filosofía que hay detrás de la cultura "amigable con los agricultores" de Pixels, las estrategias utilizadas para incorporar a los jugadores de la Web2 y la importancia de conocer a los usuarios allí donde están. Heidi también reflexiona sobre su propio camino, desde la ingeniería hasta liderar el marketing en un importante proyecto de juegos, y las lecciones aprendidas en el camino. La conversación aborda el papel de blockchain en la mejora (no complicación) de la experiencia del usuario, la decisión de construir sobre Ronin y por qué la diversión, no la financiarización, debe permanecer en el corazón del diseño del juego.
Conclusiones
— La retención es más valiosa que el crecimiento bruto en los juegos Web3
— Una cultura fuerte y acogedora construye comunidades pegajosas
— Los jugadores de Web2 se pueden incorporar cuando la experiencia se sienta familiar
— Blockchain debería ser un complemento para el juego, no una barrera
— La trayectoria profesional no lineal de Heidi pone de manifiesto el valor de la diversidad de orígenes
— La transparencia y la comunicación refuerzan la confianza de los usuarios
— El apoyo del ecosistema de una capa uno como Ronin puede ser transformador
— El diseño del juego debe priorizar la diversión sobre la mecánica financiera
— Colaborar con gremios de jugadores acelera el crecimiento de la comunidad
— Escuchar a los jugadores conduce a mejores decisiones sobre los productos
Línea de tiempo
(00:00) Introducción a Pixels y su visión
(02:55) Por qué la retención es más importante que el crecimiento
(05:58) Construyendo una cultura amigable para los agricultores
(08:46) Llevar a los usuarios de Web2 a Web3
(11:54) El viaje de Heidi de ingeniera a CMO
(20:04) Liderando uno de los juegos más grandes de Web3
(26:05) Cómo encaja blockchain en Pixels
(28:05) Por qué Pixels eligió Ronin
(30:32) Asociaciones de gremios y construcción de comunidades
(34:21) Uso de los aportes de la comunidad en dev
(36:35) El impacto de Ronin en el crecimiento (Hola @Jihoz_Axie)
(40:34) ¿Qué sigue para el ecosistema de Pixels?
(44:40) Inspiración y humanidad en el diseño de juegos
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Rendimiento del precio de Ron en USD
El precio actual de the-flash-cat es $0.0000098991. En las últimas 24 horas, the-flash-cat ha aumentó un +2.50 %. Actualmente, tiene una oferta circulante de 997,312,070 Ron y una oferta máxima de 997,312,070 Ron, lo que le da una cap. de mercado totalmente diluida de $9,872.49. El precio de the-flash-cat/USD se actualiza en tiempo real.
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4 h
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24 h
+2.50 %
Acerca de The flash cat (Ron)
Preguntas frecuentes sobre Ron
¿Cuál es el precio actual de The flash cat?
El precio actual de 1 Ron es $0.0000098991, con un cambio de +2.50 % en las últimas 24 horas.
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¿Por qué fluctúa el precio de Ron?
El precio de Ron fluctúa debido a la dinámica de la oferta y demanda global típica de las criptomonedas. Su volatilidad a corto plazo puede atribuirse a cambios significativos en estas fuerzas del mercado.
¿Cuánto vale 1 The flash cat hoy?
Actualmente un The flash cat vale $0.0000098991. Si lo que buscas son respuestas y opiniones sobre la acción de precio de The flash cat, estás en el lugar indicado. Explora los últimos The flash cat gráficos y responsabilidad de trade con OKX.
¿Qué son las criptomonedas?
Las criptomonedas, como The flash cat, son activos digitales que operan en libros mayores públicos llamados blockchains. Obtén más información sobre las monedas y los tokens que se ofrecen en OKX y sus distintos atributos, como los precios y los gráficos en tiempo real.
¿Cuándo se inventaron las criptomonedas?
Debido e la crisis financiera de 2008, el interés por las finanzas descentralizadas creció. Bitcoin ofrecía una solución novedosa al ser un activo digital seguro en una red descentralizada. Desde entonces, también se han creado muchos otros tokens como The flash cat.
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