四月对Abstract来说是一个重要的月份,平台进行了多项更新,推出了新应用,并且创作者生态系统不断壮大。
以下是回顾内容,以防您错过了 🧵

首个内部抽象流正式启动,并取得了巨大的成功。
截至此帖,创作者在Abstract上通过小费已赚取超过170万美元。
流媒体剪辑进行了重大改进,使创作者对他们可以分发的内容拥有更多控制,以扩大他们的观众群。
Omni-search现已在门户上线,使查找应用程序、代币和新朋友比以往任何时候都更容易。
随着引入关注者,社区变得更加紧密。
确保关注你的朋友和喜爱的创作者。
超过9个ETH被打赏给了@ToriRibolla,这是Abstract上最大的打赏!
创作者之家首次在首尔启动。
我们接下来应该去哪里?
在《愚人黄金》取得成功之后,团队又举办了一场内部直播活动,连续两天从Token2049进行直播。
请关注最终数据,并期待未来更多的直播内容。
超过1万人注册通过在线发布抽象内容来赚钱。随着剪辑功能的新更新,制作病毒式传播的剪辑从未如此简单。
请务必在机会消失之前抓住这个机会。
@onchainheroes 扭蛋区终于开放了。
也许第二季是真的?
@playcambria,一个独特的风险赚取型MMO游戏,已上线并迅速积累了超过100万美元的玩家资助奖池。
可能值得一试。
@the77bit 开放了他们 MMORPG 的 Beta 测试访问权限,并看到成千上万的用户登录。
请密切关注他们即将正式上线的消息。
@satoshibigmoto 让我们所有人都可以使用 Potato Miners 和自动点唱机,说人们喜欢它太轻描淡写了。
抽象游戏已宣布,并将于5月5日开始。
确保在为时已晚之前拿到你的票!
8.75万
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