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1/ J'ai apprécié cet épisode avec @heidichristne, où nous avons discuté de tout ce qui concerne @pixels_online, de la croissance de leur base d'utilisateurs et de leur communauté, mais surtout de la rétention. Nous terminons par une discussion réfléchie sur le jeu en tant que catégorie et pourquoi il est sous-estimé en ce moment et où elle le voit aller.
Résumé
Dans cet épisode, Heidi Christine, CMO de Pixels, partage comment l'équipe a priorisé la rétention plutôt que l'hyper-croissance pour construire l'une des communautés les plus actives dans le jeu Web3. Elle explique la philosophie derrière la culture "amicale pour les agriculteurs" de Pixels, les stratégies utilisées pour intégrer les joueurs Web2, et l'importance de rencontrer les utilisateurs là où ils se trouvent. Heidi réfléchit également à son propre parcours — de l'ingénierie à la direction du marketing d'un grand projet de jeu — et aux leçons apprises en cours de route. La conversation aborde le rôle de la blockchain dans l'amélioration (et non la complication) de l'expérience utilisateur, la décision de construire sur Ronin, et pourquoi le plaisir, et non la financiarisation, doit rester au cœur de la conception des jeux.
Points à retenir
— La rétention est plus précieuse que la croissance brute dans les jeux Web3
— Une culture forte et accueillante construit des communautés solides
— Les joueurs Web2 peuvent être intégrés lorsque l'expérience semble familière
— La blockchain doit être additive au gameplay, pas une barrière
— Le parcours non linéaire d'Heidi souligne la valeur des parcours divers
— La transparence et la communication renforcent la confiance des utilisateurs
— Le soutien de l'écosystème d'une couche un comme Ronin peut être transformateur
— La conception de jeux doit privilégier le plaisir plutôt que les mécaniques financières
— Collaborer avec des guildes de jeux accélère la croissance de la communauté
— Écouter les joueurs conduit à de meilleures décisions produit
Chronologie
(00:00) Introduction à Pixels et sa vision
(02:55) Pourquoi la rétention est plus importante que la croissance
(05:58) Construire une culture amicale pour les agriculteurs
(08:46) Amener les utilisateurs Web2 dans le Web3
(11:54) Le parcours d'Heidi de l'ingénieur au CMO
(20:04) Diriger l'un des plus grands jeux du Web3
(26:05) Comment la blockchain s'intègre dans Pixels
(28:05) Pourquoi Pixels a choisi Ronin
(30:32) Partenariats de guildes et construction de communauté
(34:21) Utiliser les retours de la communauté dans le développement
(36:35) L'impact de Ronin sur la croissance (Salut @Jihoz_Axie)
(40:34) Quelles sont les prochaines étapes pour l'écosystème Pixels
(44:40) Inspiration et humanité dans la conception de jeux
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